En términos generales, la gamificación es la utilización de mecánicas del juego en entornos de no juego. En educación, es la incorporación de estas mecánicas en las actividades educativas como estrategia para favorecer el aprendizaje y el desarrollo de habilidades.
En una publicación anterior presentamos 3 beneficios de la gamificación en educación, en esta presentamos 3 más.
Umáximo es una plataforma educativa, gamificada, de matemática, comprensión lectora y educación socioemocional, cuyo objetivo es fortalecer el proceso de enseñanza y aprendizaje de manera personalizada a través del juego.
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En el ámbito educativo, la actualización curricular es un proceso fundamental para garantizar que los estudiantes reciban una formación pertinente y de calidad. Este proceso no solo aborda los grandes acuerdos sobre el currículo nacional, sino que también promueve la equidad y la inclusión, creando una base cultural común y facilitando el acceso al conocimiento.