Nosotros

Somos enseñanza y aprendizaje.

Nos apasiona desarrollar e integrar tecnología al proceso de enseñanza y aprendizaje en las aulas de clases. Creemos fervientemente en el entusiasmo por aprender.

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Conoce a nuestro gran equipo

Andrea Fuenzalida Correa
Andrea Fuenzalida Correa

Líder Editorial

"Estoy convencida de que el aprendizaje no solo se produce dentro de cuatro paredes, por eso, me alegra saber que en Umáximo puedes aprender mediante la innovación, el juego y explotando al máximo tu potencial. Me emociona poder compartir caminos con estudiantes y profesores."

Jorge Chávez Tolosa
Jorge Chávez Tolosa

Consultor Pedagógico

"Si los niños no puede aprender de la forma en que enseñamos, quizás deberíamos enseñar como ellos aprenden. Y esto es lo que más me gusta de ser parte de Umáximo, un maravilloso equipo que invierte tiempo en el aprendizaje, sabiendo que este proceso no es una meta sino un camino diario."

Alejandro Martínez Pizarro
Alejandro Martínez Pizarro

Editor de Contenidos Pedagógicos

"Estoy convencido que ser parte de Umáximo significa ser parte de la transformación en la educación para que llegue a ser una experiencia más lúdica, motivadora y significativa para los estudiantes."

Loreto Fica Luco
Loreto Fica Luco

Editora de Contenidos Pedagógicos

"Como profesora de matemáticas, he visto cómo esta asignatura puede ser un desafío que afecta la confianza y la autoestima. Mi meta es enseñar de forma sencilla, demostrando que todos pueden aprender con las estrategias adecuadas. En Umáximo, impacto a más estudiantes, motivándolos a enfrentar la matemática y otras asignaturas con actitud positiva y convicción."

Fabricio Lora Herrera
Fabricio Lora Herrera

Asesor Pedagógico

"Soy profesor, me gusta trabajar en Umáximo ya que me he desarrollado en muchos ámbitos. Además, enseñar me hace feliz y me siento respaldado con un gran equipo humano y profesional."

Juan Pincheira Muñoz
Juan Pincheira Muñoz

Líder de Servicio y Experiencia de Clientes

"Creo que el futuro de Latinoamérica estará determinado por qué tan bien apoyemos a niños, niñas y adolescentes a desarrollar habilidades para el siglo 21. La tecnología tiene un gran potencial de enriquecer y transformar la educación de todos."

Jairo Arellano Arellano
Jairo Arellano Arellano

Líder de Finanzas y Operaciones

"Como ingeniero y dirigente scout, creo firmemente que la educación transforma vidas. He visto cómo el conocimiento abre oportunidades y cambia realidades. Combinando educación y tecnología de calidad, nivelamos la cancha y aseguramos un futuro más equitativo e inclusivo."

Andrés Fernandois Contreras
Andrés Fernandois Contreras

Líder de Ventas

"Trabajar en Umáximo, me da la oportunidad real, de impactar en la vida y futuro de miles de familias, no son solo niños, son familias completas que logran romper paradigmas y llegar hasta donde siempre soñaron."

Fabián Barriga Urbina
Fabián Barriga Urbina

Director Ejecutivo

"La educación mejoró drásticamente mi vida. Por este motivo, trabajo para mejorar la vida de todos los niños y jóvenes del mundo a través de la educación."

José Miguel Silva Rocha
José Miguel Silva Rocha

Editor de Contenidos Pedagógicos

"Como profesor de Historia, Geografía y Ciencias Sociales, veo en la gamificación la posibilidad de generar un entorno interactivo y motivador que estimule el desarrollo del pensamiento crítico en los estudiantes. Al resolver problemas dentro de dinámicas lúdicas, se puede analizar información y evaluar opciones, fortaleciendo así la capacidad para razonar de manera lógica y autónoma, aspectos valiosos para nuestra sociedad actual."

Jeferson Guzmán Lozano
Jeferson Guzmán Lozano

Ingeniero de Desarrollo de Software

"En Umáximo encontré el equilibrio perfecto entre lo que me apasiona y lo que realmente importa. Programar aquí no es solo escribir código, es construir caminos para que miles de estudiantes puedan aprender, crecer y alcanzar su potencial. Quiero dejar una huella que trascienda la pantalla y transforme vidas."

Claudia Espinoza Cabrera
Claudia Espinoza Cabrera

Editora de Contenidos Pedagógicos

"Creo que los estudiantes de hoy en día están expuestos a múltiples estímulos digitales y muchas veces el sistema educativo tradicional no logra captar su atención ni responder a sus necesidades reales. La gamificación permite convertir el aprendizaje en una experiencia motivadora, activa y significativa. Creo profundamente que aprender puede y debe ser una experiencia divertida y desafiante, y la gamificación es una de las mejores herramientas para lograrlo."

Cristina Gutiérrez Neira
Cristina Gutiérrez Neira

Editora de Contenidos Pedagógicos

"Me encanta ser parte de Umáximo porque mediante el juego y la tecnología, potenciamos el aprendizaje de los estudiantes que transformarán el mundo."

Cristian Valdebenito Sanhueza
Cristian Valdebenito Sanhueza

Líder de Tecnología

"Nada me inspira más que transformar vidas a través de la educación. En Umáximo, cada solución que creamos no solo potencia el aprendizaje de estudiantes, docentes y familias, sino que abre caminos hacia futuros brillantes, donde cada sueño se hace alcanzable. Esta es la verdadera motivación que me impulsa a ser parte de este tremendo equipo."

Kevin Márquez Berrios
Kevin Márquez Berrios

Ingeniero de Desarrollo de Software

"En Umáximo, puedo combinar mi pasión por la tecnología con un propósito significativo: mejorar la educación. Me motiva saber que cada línea de código que escribo puede contribuir a un mejor futuro para miles de estudiantes."

Fabiola Viñas Ugalde
Fabiola Viñas Ugalde

Diseñadora Gráfica y de Marca

"¡Me encanta mi labor en Umáximo! Me emociona saber que el resultado de nuestro trabajo sea tan entretenido para los estudiantes, que logremos cambiar su visión del estudio y su futuro."

Thalia Riquelme Moncada
Thalia Riquelme Moncada

Consultora Pedagógica

"Como profesora y estudiante de ingeniería informática, creo firmemente que tanto la educación como la tecnología pueden transformar oportunidades y dar un giro positivo en la vida de las personas, así como sucedió en la mía. Me emociona ser parte de Umáximo, un equipo altamente capacitado, donde puedo contribuir a un impacto significativo en la educación."

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Misión

Crear un mundo donde aprender sea sinónimo de entusiasmo, seguridad, confianza y oportunidades.

Visión

Ser la plataforma de enseñanza-aprendizaje de clase mundial referente para cualquier docente de aula.

Ser un medio para que los estudiantes logren aprendizajes significativos de forma natural a través del juego.

Nuestra historia

Umáximo es fundada por Fabián Barriga Urbina en el año 2015. Esta nace con la misión de mejorar la vida de las personas y sus familias, ampliando sus oportunidades a través de la educación. Con una educación donde cada estudiante cuenta, donde cada estudiante puede.

Bajo el contexto y el entendimiento de que el proceso de aprendizaje no es igual para todas las personas, en 2013 se concibe Umáximo. Una herramienta tan inteligente que tiene que ser capaz de detectar estímulos del estudiante y tomar acción sobre ellos. Un espacio donde todos los estudiantes tienen las mismas oportunidades de aprender y mejorar con éxito. Un recurso educativo basado en el Diseño Universal de Aprendizajes (DUA). Un sistema que se está transformando en la mano derecha para los profesores de aula.

Los algoritmos de Umáximo comenzaron a diseñarse en 2014, en el contexto del trabajo de tesis de Fabián en la Universidad de Chile para optar al grado Master in Business Engineering (MBE). Esta tesis fue supervisada por el Ph.D Ángel Jiménez Molina y aprobada por los miembros de la comisión evaluadora: Mario Waissbluth Subelman (Fundador de la Fundación Educación 2020), Carlos Henríquez Calderón (Secretario Ejecutivo de la Agencia de Calidad de la Educación de Chile) y Alejandra Mizala Salces (Directora del Centro de Investigación Avanzada en Educación (CIAE) de la Universidad de Chile).

Umáximo inició su desarrollo tecnológico a principios del año 2015, año en que se aplicaron programas pilotos en dos colegios de la Región Metropolitana de Chile. Además, el equipo ganó el concurso de innovación Semilla Corfo, recibiendo USD $38.000 para impulsar la iniciativa. Luego, junto al apoyo de la incubadora de negocios Incubatec UFRO, un 18 de mayo de 2016 la plataforma fue lanzada al público general.

Desde entonces se ha expandido en un creciente número de instituciones educativas de nivel escolar. Mientras que el primer semestre del 2017 ya se estaba implementando en la educación superior. Las mejoras han sido notables: en promedio el rendimiento académico de los estudiantes aumenta un 20% en los primeros dos meses de trabajo con Umáximo. Una de las razones que explica esta mejora es que la plataforma educativa funciona entorno a un juego, lo que impacta en un aumento de la motivación, perseverancia y confianza en sí mismos.

A finales del año 2017, Umáximo lanzó su versión internacional para Panamá. Y en 2018 ya se estaba utilizando en instituciones educativas del país caribeño. Cada semana son más y más instituciones educativas que disfrutan de las bondades de la herramienta. Actualmente está disponible en México, Colombia, Perú, Panamá y Chile, y próximamente estará disponible para todos los países de Latinoamérica.

El compromiso con la excelencia y calidad es uno de los valores principales del equipo, porque se está desarrollando continuamente una herramienta de clase mundial, para ser utilizada en todo contexto, ya sea en países desarrollados o subdesarrollados.

Mientras leíste este texto, el equipo de Umáximo ha estado trabajando arduamente para ser la plataforma líder de aprendizaje como apoyo a los profesores de aula y las familias.